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“一个创造漫画世界的快乐之园” “一个漫画家自由翱翔的伊甸园” “一群创造新中国漫画的年轻人” “一群永不言退的新文化拓荒者” |
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1993年 神界漫画工作室第一次创立。 1996年 在国内率先使用电脑硬件技术、软件技术为漫画的绘制创作服务。 1998年 坚持原创,在国内各漫画刊物发表连载作品。 1999年 工作室正式工商注册,开始研究流水线化团队创作模式。 2000年 首度尝试用规模的流水线分工协作配合的创作模式,进行了中国第一套产业流程化的创业模式。 2003年 规模浩大的漫画版“四大名著”漫画版创作工程开始全面启动。 2004年 提出并创建“新中国漫画”理论体系,在国内率先展开动漫产业化理论系统研究与产学研立体实验;开创出“新中国漫画”流派并提出“新中国漫画”初期创作十定律,在行业原创漫画的发展理论方面造成轰动性影响。引领整个中国漫画突围日本模式日本语言,开始研发、开创自己的漫画标准体系、语言体系及理论体系。 2005年 中国原创漫画作品“ 四大名著”系列首次授权海外国际版权引起业界巨大轰动;中国传统文化系列漫画精品走向国际。 2006年 漫画版“四大名著”之《水浒传》成功打入漫画强国日本的漫画市场出版上市,成为第一部真正打入日本漫画市场的中国原创漫画作品,在中国动漫、新闻、出版界再次造成巨大的轰动。 2007年 传统文化精品漫画版“四大名著”之《水浒传》韩文版出版;《西游记》法文版出版;《西游记》、《寻找自我的世界》成功打入到欧洲市场,标志着中国原创漫画正式的全面进入国际漫画市场。 2008年 神界漫画公司在国内已经走入了全新理念模式的漫画产业化经营,产业化创作、产业化推广的理念模式的阶段。 2009年 随着神界漫画在行业中的影响迅速提升到领军的位置,引领着中国整个行业进行快速发展和实验的阶段。 2010年 神界漫画荣获国家级文化产业示范基地。神界获得重点动漫企业称号。 2011年 手机动漫作品《寻找自我的世界》、《红嘴的战争》分别“第五届中国原创手机动漫游戏大赛”漫画类金奖和银奖”。…[详细] |
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对《神界漫画》的评价
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