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小编寄语
游戏王 动画简介
  动漫与游戏似乎天生都是一对,在日本这种ACG三界融合的趋势尤其明显。多数有点名气的动漫作品基本上都要推出游戏版,而诸如《勇者斗恶龙》等游戏名作也经常通过漫画杂志做宣传,可见动漫与游戏的受众群在很大程度上是重合的。大批游戏厂商根据知名动漫推出了游戏,这些作品一般都能有较为稳定的销量保障,以动漫游戏著称的BANDAI公司也因此成为日本顶级游戏发行商。今年的动漫游戏也是非常丰富,以下这十个知名动漫在今年都安排了全力开发的最新游戏作品,是广大游戏和动漫迷们关注的焦点。

 

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   1998年“口袋妖怪”的一系列对战卡片在市面上大为风靡,一时之间,卡片游戏的热潮席卷全球,在少年儿童之间的影响力逐日攀升。而以卡片游戏为题材的各种相关产品也是一窝蜂的在市面上出现。在这股热潮之中,一部叫做《游戏王》的漫画更是获益匪浅。
  卡片游戏的起源一般来说可以追溯到70年代中期,当时欧美的“龙与地下城”系列纸上战棋游戏可谓无人不知无人不晓,其后D&D的概念被广泛应用,并且衍生出多种产品,其中就包括各种在青少年间广泛流行的“收藏卡片游戏”。1993年D&D的发行商“海岸巫师”公司推出了可收藏交换型卡片游戏,从此收藏型卡片游戏的概念大为流行,并且流传到了日本。1996年,漫画家高桥和希根据这种流行的社会现象开始制作一部叫做《游戏王》的漫画。1998年,随着卡片游戏的流行,《游戏王》被改编为动画在朝日电视台播出。由于卡片游戏在美国也有庞大市场,《游戏王》系列动漫以及卡片也开始全面进军美国市场。到1999年,高桥和希步入了事业的颠峰状态,由于《游戏王》系列相关产品的热卖,该年度高桥和希的纳税额在日本“其它类”中排名第一,收入高达10.98亿日元,是当年度所有漫画家中收入最高的。

 
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GB 游戏王 系列

  多数有动漫改编的游戏都是靠动漫原著的名气而带动买气,因此游戏的销量往往与原作的人气成正比。然而《游戏王》却是例外,动漫版《游戏王》在日本人气并不算很高,然而游戏版的《游戏王》却可以说是所有动漫游戏中最为成功的。KONAMI旗下的KCEJ分部除了《合金装备》外,最重要的就是《游戏王》系列。从1998年开始,KONAMI就开始将《游戏王》OCG卡片系列全面游戏化,1999年初,GBC上的初代《游戏王》登场随即突破百万销量。KONAMI为促进游戏版人气,在东京银座举办了声势浩大的“游戏王1”全国大赛,以全世界仅有几枚的珍贵卡片作为奖赏,引起了全国范围内的大轰动。

  初代《游戏王》推出后仅仅半年,续作《暗界决斗记》就在GB上登场了,这款游戏果然不负众望,短短一周内销量即突破百万。比起大制作的《合金装备》,《游戏王》简直就像一部印钞机,让KONAMI顺顺利利的坐上了日本游戏软件商的头把交椅。《游戏王2》同样是将一款在GB上进行的卡片游戏,相比前作仅仅是在收录的卡片方面有所改变,不过对于fans而言这就是最大的卖点。成本低、收益高,这就是卡片游戏的商业价值所在。

  《游戏王3》推出之前,KONAMI在2000年4月13日率先推出了一款战棋型RPG游戏《游戏王:怪兽胶囊》。这款游戏在系统上借鉴了之前PS版《被封印的记忆》的特点,虽然在卡片战斗方面没有之前几款游戏的专业感,情节上却要丰富得多。

  《怪兽胶囊》推出后仅仅3个月,真正万众瞩目得《游戏王3:三圣战神降临》正式与玩家们见面。这款游戏中加入了OCG中的生祭系统,卡片种类达到了1000种以上,多数卡片经过重新设计,人物形象也焕然一新,是系列玩家无法抗拒的一款游戏。

  《游戏王4》的推出与前作仅相隔5个月,并且同时推出了3个版本,难怪KONAMI被人称为“急功近利”型厂商。《游戏王4》的本体、“海马版”和“城之内”版区别指出仅仅在于附赠的卡片,不过仍然有大批玩家为此而购入全部三个版本。

 
GBA 游戏王 系列

  随着GBA的发售,《游戏王》的重点开始从GBC转移到GBA。2001年7月发售的《游戏王5:EXPERT》由于对应GBA平台,在卡片怪物战斗时的魄力当然要大大超越前作。

  《游戏王6:EXPERT2》:2001年12月20日发售的《游戏王6:EXPERT2》号称“究极卡片对战模拟游戏”,以发挥GBA的极限机能为目标,力图成为DM系列的最强作品。游戏一开始玩家可以在大地图上移动,到相应的地区后决定当日的行动,共有三种行动可以选择。

  《游戏王7:决斗都市传说》:由于之前卡片型的《游戏王》有销售势头下滑的趋势,KONAMI为了不让玩家对此类游戏产生厌烦情绪,于2002年7月推出了RPG版的《决斗都市传说》。这款游戏融合了RPG、育成、卡片战斗的特点。游戏故事发生在战斗城市,玩家扮演的依然是武藤游戏,不过故事则是原创的,围绕着“神之卡片”而展开的剧情是其最大卖点。

  《游戏王8:破灭的大邪神》:2003年3月发售的这款游戏依然采用RPG类型,故事讲述武藤游戏与千年积木突然失踪,恐怖邪神也再度复活。由于两名游戏都会在本作中登场,玩家可以选择其一进入游戏。

  《游戏王世界版》:到2003年,日本国内的《游戏王》热潮逐渐消退,而在全球其它国家的人气却在持续上升。《游戏王世界版》是一款收录了英、法、德、日、意、西班牙等多国语音的一款卡片战斗游戏,其中收录了1000多种战斗卡片,以成为全球决斗之王为目标。游戏中加入了3种特别的专属战斗卡,让玩家可以充分运用战术获得胜利。

 
 
PS 封印的记忆

  KONAMI是一家典型的跨平台发展型厂商,GBC版的频频告捷终于促使其推出了《游戏王》的PS版。1999年12月9日发售的《游戏王:被封印的记忆》以主角黑暗版的过去为主题,集齐七种千年道具后就可以解开被封印的记忆,最终打到卡片魔神。这款游戏的制作品质非常之高,在召唤出卡片怪兽时有非常华丽的全3D战斗场面特写。而游戏中出现的古法老王陵墓等场景也采用非常精美的CG图。不过由于PS受众群毕竟不像GB那样以少儿为主,这款游戏在销量上与GB版相去甚远。

 
 
NGC Falsebound Kingdom

  NGC《Falsebound Kingdom》:这款游戏是“游戏王”系列中最为另类的作品,几乎让人感觉不到《游戏王》的特征。游戏类型为S·RPG,并且加入了育成游戏的要素。游戏最大的特点就是让玩家在全3D的环境中感受全3D化经典怪兽们战斗的壮观场面,玩家只能携带3只召唤兽与100多名敌人战斗,是一款相当具有爽快感的游戏。