多数有动漫改编的游戏都是靠动漫原著的名气而带动买气,因此游戏的销量往往与原作的人气成正比。然而《游戏王》却是例外,动漫版《游戏王》在日本人气并不算很高,然而游戏版的《游戏王》却可以说是所有动漫游戏中最为成功的。KONAMI旗下的KCEJ分部除了《合金装备》外,最重要的就是《游戏王》系列。从1998年开始,KONAMI就开始将《游戏王》OCG卡片系列全面游戏化,1999年初,GBC上的初代《游戏王》登场随即突破百万销量。KONAMI为促进游戏版人气,在东京银座举办了声势浩大的“游戏王1”全国大赛,以全世界仅有几枚的珍贵卡片作为奖赏,引起了全国范围内的大轰动。
初代《游戏王》推出后仅仅半年,续作《暗界决斗记》就在GB上登场了,这款游戏果然不负众望,短短一周内销量即突破百万。比起大制作的《合金装备》,《游戏王》简直就像一部印钞机,让KONAMI顺顺利利的坐上了日本游戏软件商的头把交椅。《游戏王2》同样是将一款在GB上进行的卡片游戏,相比前作仅仅是在收录的卡片方面有所改变,不过对于fans而言这就是最大的卖点。成本低、收益高,这就是卡片游戏的商业价值所在。
《游戏王3》推出之前,KONAMI在2000年4月13日率先推出了一款战棋型RPG游戏《游戏王:怪兽胶囊》。这款游戏在系统上借鉴了之前PS版《被封印的记忆》的特点,虽然在卡片战斗方面没有之前几款游戏的专业感,情节上却要丰富得多。
《怪兽胶囊》推出后仅仅3个月,真正万众瞩目得《游戏王3:三圣战神降临》正式与玩家们见面。这款游戏中加入了OCG中的生祭系统,卡片种类达到了1000种以上,多数卡片经过重新设计,人物形象也焕然一新,是系列玩家无法抗拒的一款游戏。
《游戏王4》的推出与前作仅相隔5个月,并且同时推出了3个版本,难怪KONAMI被人称为“急功近利”型厂商。《游戏王4》的本体、“海马版”和“城之内”版区别指出仅仅在于附赠的卡片,不过仍然有大批玩家为此而购入全部三个版本。
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