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育碧近日又公布了一批360版《火影忍者 忍者的成长》的最新游戏画面,此次公布的主要是场景图,可以毫不夸张的说,这款由法国育碧开发的日式动漫游戏至少在画面上绝对是目前为止最强的动漫游戏,游戏中采用卡通渲染技术制作的场景比动画版还要精美得多。蒙特利尔工作室对动画原作中的人物特征进行了改进和夸张化表现,出神入化的卡通渲染技术的应用和创造性的镜头应用,使得这款游戏体现出动画般的感觉,并且画面中还经常用到了动画版常见的运动模糊效果和投影效果,各种视觉特效的应用让3D化的游戏真正体现出2D风味,比起之前任何一款《火影忍者》,本作的画面绝对是最强的。
《火影忍者:忍者的成长》故事主要围绕火影的初期剧情,讲述旋涡鸣人的成长,在剧情方面相当于动画版的前80集。玩家在游戏中扮演的自然就是旋涡鸣人,游戏刚开始时,鸣人是在村子里很不受欢迎的人物,总是通过制造各种混乱引起人们的注意,玩家的目标就是通过训练让鸣人成长为真正的忍者。在游戏系统方面,玩家可以操纵鸣人在木之叶村闲逛,从村民那里接受各种分支任务,从而提高查克拉水品,这不仅可以提高人们对鸣人的好感,还可以让村里能力更高的长者训练鸣人。玩家可以按键调出周围村民的小小的表情图,通过他们的微笑或者皱眉的表情了解他们对鸣人的好感度。
游戏中的大多数时候玩家都是在木之叶村里冒险,木之叶村的构造不仅与动画版完全相同,在卡通感觉上也是完全一致的。因此所有看过火影的玩家相信对每一个重要建筑都会感到无比熟悉。由于木之叶村很大,因此游戏中还设计了很多种方法让玩家能够较快地抵达比较遥远的地区,例如鸣人的狂奔能力可以大大加快移动速度。
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